Zadanie pirata: scenariusze dla dzieci w wieku 5-6 i 7-10 lat, dla domu i ulicy

Pirate Quest to zabawa dla małych poszukiwaczy przygód. Motyw piracki z polowaniem na skarby i odszyfrowaniem mapy to opcja korzystna dla wszystkich dzieci. Dla świty możesz wymyślić kostiumy dla uczestników zadania, stworzyć odpowiednią oprawę, zaprosić animatora lub samemu wcielić się w głównego pirata.

Scenariusz przygód pirata dla dzieci w wieku 5-6 lat

Aby przeprowadzić zadanie w domu, będziesz potrzebować następujących informacji:

  • akcesoria o tematyce pirackiej (serwetki, balony, naczynia jednorazowe, flagi);
  • Farby i ołówki do malowania twarzy;
  • czekoladowe monety;
  • zamek z pękiem kluczy;
  • skrzynia (możesz to zrobić sam);
  • mapa piracka (użyj sztucznie postarzanego papieru);
  • ubrania pirackie (nakręcane czapki, bandany z czaszkami, kamizelki, czarna opaska na oko, miecze-zabawki);
  • upominki dla uczestników (wskazane jest odebranie spersonalizowanych niespodzianek).

Mali poszukiwacze przygód muszą jeść przed wyzwaniem. Co można przygotować na świąteczny stół:

  • pizza w formie karty pirackiej;
  • kiełbaski z ośmiornicy;
  • łodzie z gotowanych jajek i sera;
  • łódki z chlebem tostowym z warzywami i twarogiem;
  • plasterki owoców ułożone w zabawną twarz pirata;
  • ciastka w skorupkach z cukierkami perłowymi w środku;
  • arbuz wyrzeźbiony w kształcie statku i wypełniony mieszanką jagód.

Piracka przygoda dla dzieci zaczyna się od krzyków, muzyki i odgłosów wystrzałów w drugim pokoju. Wszyscy wbiegają do pokoju i widzą monety, bandany, zabawkową broń, puste butelki rozrzucone na podłodze. Chłopaki znajdują list napisany na sztucznie postarzonym papierze:

„Yo-ho-ho! Mamy Twoje prezenty! Bezpiecznie schowaliśmy skrzynię, spróbuj ją znaleźć! Chociaż ok, jesteśmy dziś mili. Oddajmy skarb za monety. Ale najpierw musisz reinkarnować się jako piraci i zademonstrować swoje umiejętności fizyczne ”.

Dorośli pomagają dzieciom zawiązywać bandany i zakładać kostiumy, malować twarze. Jeśli na dworze jest ciepło, można udać się na kompleks sportowy, aby młodzi piraci pokazali na co ich stać: dzieci wiszą na kółkach, poziome drążki, wspinają się po tunelach. Gdy wracają do mieszkania, czeka na nich butelka, w której znajduje się mapa skarbów. Pojawia się pirat (dorośli chętnie przemienią się w wesołych morskich złodziei).

Pirat:

Aby zdobyć monetę, musisz rozwiązać moją zagadkę.

Leżą na dnie morza,

Wabią swoim pięknem.

Z nich syreny wyplatają naszyjniki,

Zaskakują każdego piękną dekoracją.

A w dużych kopiach usłyszysz

Magiczny szum wody morskiej.

(Muszla)

Pirat:

Musisz zebrać wszystkie muszle z dna morza, a otrzymasz jeszcze jedną monetę.

Dzieci biegają do nadmuchiwanego basenu dla dzieci. Z zasłoniętymi oczami muszą zdobyć wszystkie muszle.

Pirat:

Świetnie, wykonałeś robotę! Udaj się teraz na Spider Isle. W labiryncie utknęły ptaki i zwierzęta. Uwolnij je bez niszczenia sieci i zdobądź swoją monetę.

Na korytarzu przeciągnij liny lub gumki między ścianami, przymocuj do nich zabawkowe ptaki i zwierzęta. Dzieci muszą ostrożnie przeciąć „sieć” i złapać jeńców. Do każdej zabawki dołączona jest litera. Gdy dzieci zebrają wszystkie litery, otrzyma się słowo „Lalka”. Uczestnicy szukają lalki, znajdują lalkę wewnętrzną, w której rękach notatka:

„Idź do Ice Gulch, gdzie wśród mrożonych warzyw i lodów czeka na Ciebie wskazówka”.

Dzieci powinny zgadywać, że wskazówka jest w zamrażarce. Zamrozić notatkę w kostce lodu z wyprzedzeniem. Aby otrzymać notatkę, uczestnicy muszą przełamać lody.To mówi:

„Witajcie, dzielni piraci! Pisze do ciebie sprytny kot, nazwany imieniem marynarzy. Pospiesz się, weź książkę o mnie i moich przyjaciołach, otwórz stronę dwudziestą i poszukaj monety ”.

Uczestnicy muszą znaleźć książkę „Prostokvashino”, otworzyć wybraną stronę, na której zostanie zakreślony ołówek: „skrzynka pocztowa”. Dzieci idą do skrzynki pocztowej, w której znajdują czekoladową monetę.

Pirat:

Sprawdźmy, jak dobrze znasz język piratów. Przeczytam ci słowa i wyrażenia z naszego slangu i wymienisz ich znaczenie.

Na przykład:

  • kok jest kucharzem;
  • kambuz - kuchnia;
  • stary łotr - towarzysz, przyjaciel;
  • chronometr - zegarek;
  • piastry - pieniądze;
  • czarny znak - ostrzeżenie;
  • zwilż gardło - pij wodę;
  • potrząśnij kośćmi - tańcz;
  • płynąć pełnym żaglem - płynąć szybko;
  • podnieś białą flagę - "Poddajemy się!"

Dzieci otrzymują czekoladowe monety za poprawne odpowiedzi.

Pirat:

Otrzymałeś nową wiadomość. Otwórz kopertę!

Koperta zawiera wielobarwne papierowe kwiaty z napisanymi na nich literami. Wymagane jest utworzenie od nich słowa „kuchnia”. Dzieci idą do kuchni.

Pirat:

Oto zagadka dla Ciebie. Gotują tam mięso, mama piecze ciasta, nie zbliżaj się do niej, w przeciwnym razie spłonie. (Piekarnik)

W piekarniku dzieci znajdują pojemnik, w którym miesza się cukierki o różnych kształtach (kości, robaki, jagody itp.). Wymagane jest sortowanie słodyczy, po czym prezenter wręcza uczestnikom czekoladową monetę.

Pirat:

Następne zadanie. Musisz zaludnić bezludną wyspę mieszkańcami.

Dzieci otrzymują balony i markery i muszą rysować małych ludzi, zwierzęta, ptaki. Po wykonaniu zadania pirat wręcza im czekoladową monetę.

Pirat:

Zobacz na mapie, gdzie dalej popłynąć? Następny przystanek to Wyspa Mumii.

Gracze wybierają jednego uczestnika do zabandażowania jak mumia (używając do tego papieru toaletowego). Za wykonane zadanie pirat wręcza czekoladową monetę.

Pirat:

Nadszedł czas na tajemnice morskie.

Nie mieszkam w niebie, na dnie morza,

Mam pięć promieni, a moim domem jest morze.

(Rozgwiazda)

Wełna powietrzna na falach morza

Wiatr zawieje, gdzieś unosi się.

(Piana morska)

Zamiast rąk mam pazury

Poruszam się jak pająk.

(Krab)

W morzu jest cudowne stworzenie,

Wygląda jak koń, ale pływa tylko stojąc.

(Konik morski)

Duży i bardzo ważny

Pływa dzielnie do przodu.

Otwarte przestrzenie brudzą się

Miracle Yudo Fish …

(Wieloryb)

Jej skorupa to silny dom

Zawsze czuje się w nim komfortowo.

(Żółw)

Ten małż ma osiem nóg

Na pewno wiesz, co to jest …

(Ośmiornica)

Pirat:

Zasługiwał na jeszcze jedną monetę. Teraz otwórz mapę i zobacz, gdzie iść dalej.

Na mapie uczestnicy wychodzą na ulicę, gdzie w samochodzie czekają na nich rodzice przebrani za piratów. W zamian za złote monety dają dzieciom skrzynię oraz pęk kluczy. Gdy uczestnicy znajdą odpowiedni klucz, skrzynia się otworzy, a gracze znajdą w niej prezenty.

Impreza piracka kończy się stołem w formie bufetu i zabawnymi tańcami.

Quest „Piraci z Karaibów” dla dzieci w wieku 7-10 lat

Scenariusz imprezy pirackiej jest odpowiedni dla dzieci i dorosłych na urodziny lub inne święta. Questy można zmieniać lub uzupełniać, biorąc pod uwagę wiek i preferencje małych poszukiwaczy skarbów.

Zadanie będzie wymagało następujących atrybutów:

  • Mapa skarbów;
  • odzież i akcesoria pirackie;
  • zaproszenia na przyjęcia z pirackimi akcesoriami;
  • upominki i niespodzianki dla wszystkich uczestników.

Urodziny piratów można wykonać na świeżym powietrzu, jeśli pozwala na to pogoda.

Uczestnikom w wieku 7-10 lat lepiej jest zaoferować grę z fabułą, aby zadanie było interesujące i ekscytujące. Dorosły przebrany za Jacka Sparrowa zaprasza każdego uczestnika do wymyślenia pirackiego imienia.

Jack Sparrow:

Mamy mapę skarbów, ale kapitan Barbossa ją podarła, łajdaku. Pomóż mi zebrać mapę, a znajdziemy skarb. Aby to zrobić, musisz wykonać trudne zadania, a jeśli to zrobisz, otrzymasz skrawki mapy.

Po wykonaniu każdego zadania Jack Sparrow przekazuje kawałek karty kapitanowi drużyny.

Zadania do zadania „Piraci z Karaibów”:

  1. Jack Sparrow proponuje wypłynięcie na statek Black Pearl. Aby to zrobić, musisz podnieść żagle. Dzieci wychodzą na werandę i zwijają rolety, z których wypada karteczka z kodem. Jack Sparrow mówi, że klucz do szyfru jest w posiadaniu pająka żyjącego w ogrodzie. Dzieci biegną do ogrodu, gdzie znajdują pająka-zabawki leżącego na kopercie z kluczem szyfrującym. Każda litera odpowiada określonemu obrazowi. Dzieci radzą sobie z tajemniczą wiadomością i otrzymują podpowiedź: „Znajdź dużą kolorową rybę”.

    Przykładowy szyfr

  2. Zrób wcześniej rybę z tkaniny lub papieru i zawieś ją na werandzie lub w altanie. Uczestnicy znajdują w kieszeni rybkę z kolorowymi kartonowymi kółeczkami (kawior). Każde koło ma napisane kilka liter. Kiedy dzieci zbiorą wszystkie kółka i ułożą je, pojawi się podpowiedź: „Zatańcz taniec”.

Jack Sparrow:

Piraci to bardzo zabawni ludzie, uwielbiają śpiewać i tańczyć. Proszę, staruszku Jacku, zabawnym tańcem!

  1. Włącza się muzyka, dzieci skaczą i tańczą. Następnie Jack Sparrow zaprasza uczestników do siedzenia w kręgu i odgadywania nazw życia morskiego. Pokazuje zdjęcia, a dzieci muszą odgadnąć, kogo pokazuje.
  2. W następnym zadaniu na stół kładzie się pokrojone owoce. Uczestnicy mają zawiązane oczy i są traktowani owocami i muszą wymienić, co jedzą. Na pustym talerzu dzieci znajdują list: „Potwór morski z dwiema głowami, czterema rękami i nogami musi znaleźć wiadomość wysoko na niebie”..
  3. W pomieszczeniu do sufitu są przywiązane balony. Aby je zdobyć, dziecko siada na szyi dorosłego i wybija piłkę. Kiedy wszystkie kulki pękną, na podłodze pojawią się elementy układanki. Dzieci układają obrazek przedstawiający lód i pingwiny.
  4. Uczestnicy muszą zgadnąć, że następna wiadomość jest w lodówce. Zablokuj plik notatki z wyprzedzeniem, aby utrudnić dzieciom dostęp do niego. Jack Sparrow przybywa na ratunek z dzbankiem gorącej wody. Notatka mówi: „Piraci muszą być silni i odważni, więc teraz sprawdźmy, jak jesteś przygotowany na morskie przygody”..
  5. Wszyscy udają się do ogrodu, gdzie na ścieżce w dwóch rzędach ustawiane są duże szpilki (można skorzystać z plastikowych butelek). Każdy uczestnik musi biec między kołkami i nie uderzać w nie.

Jack Sparrow:

Kolejne wyzwanie dla zwinności i odwagi. Musisz przejść przez labirynt, aby zdobyć kawałek mapy.

  1. Przeciągnij wstążki z dzwoneczkami między drzewami lub budynkami. Dzieci powinny przechodzić między wstążkami, nie dotykając ich. Jeżeli zadzwonił dzwonek, zawodnik zostaje wyeliminowany.

Jack Sparrow:

Zebrałeś już prawie całą mapę. Naciśnijmy to chłopaki! Przed nami straszne bagno, ale wzdłuż wybojów można dostać się na drugą stronę.

  1. Rozłóż kolorowe podstawki lub arkusze papieru z numerami, dociskając je kamykami. Każdy uczestnik musi przeskoczyć „nierówności”, przesuwając się w kolejności: 1, 2, 3 itd.

Jack Sparrow:

Marynarze muszą być w stanie utrzymać równowagę, aby podczas burzy nie zostali wyrzuceni za burtę. Następne zadanie: wyczucie czasu i musisz stanąć na jednej nodze. Świetnie, dobra robota! Teraz sprawdźmy, jak bardzo jesteś zgrany. Po prawej stronie na pokładzie jest ogromny wieloryb! (wszyscy uczestnicy muszą biec w prawo). Po lewej stronie jest straszny rekin! (wszyscy biegną w lewo). Podnosimy kotwicę! (dzieci pokazują, że podnoszą ciężką kotwicę). Okręt wroga strzela, kule latają nad głową! (dzieci kucają). Pozostaje zdobyć ostatni kawałek mapy i jesteśmy na miejscu! Spójrz, straszny potwór morski za burtą! Zestrzelmy go, bo inaczej rozbije nasz statek.

  1. Zawieś na ścianie wizerunek morskiego potwora i daj dzieciom pistolety wodne. Rozpoczyna się prawdziwa bitwa o wodę!

Jack Sparrow:

Kapitanie drużyny, noś wszystkie skrawki mapy.

Dzieci zbierają fragmenty mapy i używają jej, aby przejść do miejsca, w którym ukryty jest skarb. W daczy skrzynię z prezentami można ukryć w pomieszczeniu gospodarczym, altanie, dziupli. Przygotuj z wyprzedzeniem spersonalizowane prezenty dla każdego dziecka.

Impreza piracka obejmuje aktywne gry i zabawną rozrywkę, więc zadanie najlepiej wykonywać na łonie natury. Jeśli urodziny Twojego dziecka są latem, wymyśl zabawną grę, w którą możesz grać na otwartej przestrzeni.

Szablony map piratów

Aby zorganizować zadanie, potrzebujesz mapy. Zwracamy uwagę na kilka opcji:

Powiązane wideo

Aby zorganizować piracką wyprawę dla dzieci, zobacz wideo:

Ta wyprawa w pirackim stylu z pewnością spodoba się małym poszukiwaczom przygód, którzy wrócą do domu wypełnieni żywymi wrażeniami i niezapomnianymi emocjami.

Interesujące artykuły...